Что присоединяется к потоку Do C #?
Что присоединяется к потоку Do C #?

Видео: Что присоединяется к потоку Do C #?

Видео: Что присоединяется к потоку Do C #?
Видео: ПРАВИЛЬНОЕ ОХЛАЖДЕНИЕ КОМПЬЮТЕРА - КАК ПРАВИЛЬНО УСТАНОВИТЬ ВЕНТИЛЯТОРЫ - НА ВДУВ ИЛИ ВЫДУВ? 2024, Декабрь
Anonim

В C # Нить класс предоставляет Присоединиться (), который позволяет нить ждать до следующего нить завершает свое исполнение. Если T является а Нить объект, чей поток в настоящее время выполняется, то t. Присоединиться () вызывает текущий нить приостановить его выполнение до тех пор, пока нить он присоединяется к завершению своего исполнения.

В связи с этим, что такое присоединение к ветке?

К присоединиться к теме означает ждать до этого нить в прямом эфире. Когда нить выходы, нить звонящий присоединиться () продолжит выполнение. Таким образом, в приведенном выше примере нить (предположительно основной нить ), который вызывает a. присоединиться () ждет на нить чтобы завершить его исполнение.

Также можно спросить, а нужно ли присоединяться к темам? Если ты не необходимость в нить бежать, тогда ты может также pthread_detach. Обособленный нить не может быть присоединен (поэтому ты не может дождаться его завершения), но его ресурсы освобождаются автоматически, если он делает полный. А нить у вас есть not synchronized with находится в неизвестном состоянии выполнения.

Также нужно знать, почему мы используем потоки в C #?

Нить класс использовал для работы с потоки . Это позволяет создавать и получать доступ к индивидуальным потоки в многопоточном приложении. Первое нить для выполнения в процессе называется основным нить . Когда C # программа начинает выполнение, основной нить создается автоматически.

C однопоточный?

C это язык, который работает на одном нить по умолчанию, что означает, что код будет запускать только одну инструкцию за раз. В некоторых случаях вам нужно будет выполнять несколько инструкций одновременно, например, графический интерфейс не остановится, когда он выполнит действие, связанное с нажатием кнопки.

Рекомендуемые: