Как использовать наследование в единстве?
Как использовать наследование в единстве?

Видео: Как использовать наследование в единстве?

Видео: Как использовать наследование в единстве?
Видео: Наследование в ООП пример. Что такое наследование. Для чего нужно наследование классов. ООП. C++ #98 2024, Ноябрь
Anonim

ВИДЕО

Более того, что такое наследование в единстве?

Наследование - это концепция объектно-ориентированного программирования (ООП), используемая для доступа и повторного использования свойств или методов одного класса из другого. При создании класса изнутри Единство , он будет «расширять» MonoBehaviour по умолчанию («расширить» - это еще один способ сказать « наследовать from 'и будут использоваться в этом посте как синонимы).

Кроме того, что такое наследование в C #? В этой статье Это руководство познакомит вас с наследование в C # . Наследование - это функция объектно-ориентированных языков программирования, которая позволяет вам определять базовый класс, который предоставляет определенные функции (данные и поведение), а также определять производные классы, которые либо наследовать или переопределить эту функцию.

что такое классовое единство?

Классы являются чертежами ваших объектов. По сути, все ваши скрипты будут начинаться с класс объявление, которое содержит что-то вроде этого: public класс PlayerController: NetworkBehaviour. Это говорит Единство вы создаете класс с именем PlayerController.

Что такое MonoBehaviour?

Описание. MonoBehaviour - это базовый класс, от которого наследуется каждый скрипт Unity. Когда вы используете C #, вы должны явно унаследовать от MonoBehaviour . Когда вы используете UnityScript (тип JavaScript), вам не нужно явно наследовать от MonoBehaviour.

Рекомендуемые: