Что такое обработка ошибок в автоматизации где угодно?
Что такое обработка ошибок в автоматизации где угодно?

Видео: Что такое обработка ошибок в автоматизации где угодно?

Видео: Что такое обработка ошибок в автоматизации где угодно?
Видео: 5 ошибок автоматизации бизнеса. их Решение в AppEvent 2024, Декабрь
Anonim

Обработка ошибок команда. Использовать Обработка ошибок команда для помощи в отладке при запуске TaskBot / MetaBot Logic. Определяет, продолжить или остановить, если ошибка происходит в Задаче и устанавливает Статус Задачи в зависимости от обработка ошибок действие.

Кроме того, что такое команда обработки ошибок в Automation Anywhere?

В основном два команды который можно использовать для обрабатывать ошибки а также отладить их, т.е. начать Обработка ошибок и конец Обработка ошибок . Кроме того, этот инструмент предоставляет следующие действия, которые помогут вам в обработка ошибок : Сделать снимок: с помощью этой функции вы можете сделать снимок экрана любого ошибка.

Можно также спросить, какой тип триггера недопустим в Automation Anywhere? Правильный ответ - вариант А. Производительность недопустимый тип триггера в Automation Anywhere . Сила событийного характера автоматизация заключается в триггеры которые играют роль катализатора, запускают любую автоматизированную задачу. Больше количества триггеры обеспечит максимальную гибкость в робототехническом процессе Автоматизация.

Итак, как создать переменную в Automation Anywhere?

Шаг 1. Откройте Автоматизация везде Workbench и перетащите команду Получить заголовок активного окна в рабочее пространство. Шаг 2: Назначьте переменную . Здесь я буду назначать система буфера обмена Переменная.

Шаг 8.2.

  1. Упомяните переменную как столбец Excel, нажав CTRL + F2, а затем нажмите «Вставить».
  2. Теперь выберите оператора.

Какие различные режимы игры доступны в команде клонирования объекта?

Игровой режим - Выберите Режим захватить. В клонировании объектов у нас есть три другой режим игры находятся доступный находятся: Объект - Вы можете использовать это игровой режим захватить объекты на основании на Технологии Microsoft Windows, HTML, JAVA и FLEX. Координаты - Это игровой режим позволяет фиксировать координаты объект.

Рекомендуемые: