Оглавление:

Как добавить в Unity контроллер от первого лица?
Как добавить в Unity контроллер от первого лица?

Видео: Как добавить в Unity контроллер от первого лица?

Видео: Как добавить в Unity контроллер от первого лица?
Видео: КАК СДЕЛАТЬ УПРАВЛЕНИЕ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА В UNITY? С АНИМАЦИЯМИ! UNITY ДЛЯ НОВИЧКОВ! Урок №1 2024, Май
Anonim

Перейдите в Assets> Import Package> Character. Контроллер . Затем импортируйте все или выберите все, что хотите. После его импорта проверьте в панели проекта, что вы должны увидеть папку с именем стандартные сборки. Откройте его, перетащите первое лицо контролировать вашу сцену.

Точно так же как добавить в Unity контроллер от третьего лица?

Учебник: Как настроить контроллер от третьего / третьего лица в игровом движке Unity

  1. Шаг 2: Щелкните правой кнопкой мыши на панели «Проект» и выберите> «Импортировать пакет»> «Персонажи».
  2. Шаг 3: Импортируйте своего персонажа.
  3. Шаг 4: Создайте плоскость 3D-объекта.
  4. Шаг 5: Установите положение плоскости на 0, 0, 0 в Инспекторе.
  5. Шаг 6: Перетащите на сцену сборный элемент ThirdPersonController.

кинематика в единстве? Хотя Rigidbody помечен как кинематический, на него не будут влиять столкновения, силы или любая другая часть физической системы. Кинематический Жесткие тела будут влиять на другие объекты, но сами на них не влияет физика.

Впоследствии также можно спросить, что такое контроллер персонажа?

В Контроллер персонажа это компонент, который вы можете добавить в свой игрок . Его функция - перемещать игрок согласно окружающей среде (коллайдеры). Он не отвечает и никоим образом не использует физику. По сути, вы переместите свой игрок как если бы вы поступили с преобразованием, но вы не можете пройти через коллайдеры.

Как вы пишете код в единстве?

Создание игры в Unity - довольно простой процесс:

  1. Принесите свои активы (иллюстрации, аудио и т. Д.). Используйте магазин активов.
  2. Напишите код на C #, JavaScript / UnityScript или Boo для управления объектами, сценами и реализации игровой логики.
  3. Протестируйте в Unity. Экспорт на платформу.
  4. Протестируйте на этой платформе. Развертывать.

Рекомендуемые: