Оглавление:

Как вы используете инструмент кривой в Maya?
Как вы используете инструмент кривой в Maya?

Видео: Как вы используете инструмент кривой в Maya?

Видео: Как вы используете инструмент кривой в Maya?
Видео: 58. Использование NURBS Curve Tools. Курс Maya для начинающих. Урок №58 2024, Декабрь
Anonim

Выберите Создать> Инструменты кривых > EP Инструмент кривой . Щелкните, чтобы разместить точки редактирования. Для каждой точки редактирования после первой, которую вы разместили, майя рисует форму изгиб.

  1. Выберите Создать> Инструменты кривых > Карандаш Инструмент кривой .
  2. Перетащите, чтобы нарисовать изгиб .
  3. Карандаш Инструмент кривой создает изгиб с большим количеством точек данных.

Точно так же люди спрашивают, как выдавить кривую?

Выдавливание кромок или граней по траектории

  1. Выберите ребра / или грани, которые нужно выдавить, и кривую, вдоль которой вы хотите выдавить.
  2. Выберите Edit Mesh> Extrude>.
  3. Включите опции "Выбранные" или "Созданные".
  4. Щелкните "Выдавить".
  5. Используйте элементы управления в редакторе атрибутов или в окне канала для редактирования вытягивания.

Кроме того, что такое инструмент кривой CV в Maya? майя позволяет использовать три типа строительных инструментов NURBS кривые : Инструмент CV Curve , EP Инструмент кривой , и карандаш Инструмент кривой . Инструмент CV Curve использует точки, которые вы вводите как контрольные вершины, щелкая левой кнопкой мыши. В изгиб проходит через первую и последнюю точки, но не через средние.

Точно так же можно спросить, как нарисовать Майю?

Откройте инструмент Quad Draw Tool, выполнив одно из следующих действий:

  1. В разделе «Инструменты» окна «Набор инструментов моделирования» нажмите.
  2. В строке главного меню выберите Инструменты сетки> Quad Draw.
  3. В отмеченном меню выберите Quad Draw Tool. (Чтобы открыть меню маркировки, Shift + щелчок правой кнопкой мыши по сцене.)

Что такое Нурбы в Майе?

NURBS (Неоднородные рациональные B-сплайны) - это один из типов геометрии, который вы можете использовать для создания 3D-кривых и поверхностей в майя . Другие типы геометрии, которые майя обеспечивает многоугольники и поверхности сечения. Неравномерный относится к параметризации кривой.

Рекомендуемые: